
HUSCARL
Un Huscarl a la responsabilité de défendre son village des attaques pendant que les autres nordiques sont partis à l'aventure. Ils ont habituellement des capacités de combattants et sont experts en Armes de jet pour harceler l'ennemi avant l'invasion.
|
Huscarl |
Points de vie |
9 |
Mouvement |
3 |
Capacité combat |
4 |
Capacité de tir |
4+ |
Force |
3 |
Endurance |
3 (4) |
Armure |
1 |
Initiative |
2 |
Attaques |
1 |
Dommages |
1D6 |
Or |
90 |
CC Adverse |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Huscarl |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
Huscarl
Javelots (F 3).
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